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Jogos antigos rodarão com HDR automático e 60 fps no Xbox Series X

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A Microsoft divulgou mais detalhes de como funcionar a retrocompatibilidade no Xbox Series X e Xbox Series S. O anncio inclui melhorias para os jogos lanados nas geraes anteriores, como a adio automtica de HDR e a capacidade de dobrar a taxa de quadros.

“Acreditamos fundamentalmente que voc no s deve ser capaz de jogar todos os seus jogos do passado sem precisar compr-los novamente, mas tambm que eles devem ter uma aparncia, uma sensao e um desempenho melhor na prxima gerao de consoles Xbox”, escreveu a empresa no comunicado oficial.

A promessa que todos os ttulos funcionaro com o desempenho mximo para a plataforma a qual foram originalmente projetados, com taxas de quadros mais altas e estveis ​​e renderizao em sua resoluo e qualidade visual mximas. Os games tambm tero redues significativas nos tempos de carregamento e o novo recurso chamado de Auto HDR.

“Milhares de jogos foram lanados antes do HDR ser introduzido pela primeira vez com o Xbox One S. Mesmo para alguns jogos do Xbox One, os desenvolvedores simplesmente no tinham os recursos de desenvolvimento ou tempo para implement-lo”, explica a Microsoft.

O novo recurso adiciona automaticamente melhorias de HDR a jogos que foram lanados s com SDR. “O Auto HDR aprimora a qualidade visual de um jogo sem alterar a inteno artstica original. O HDR automtico implementado pelo sistema sem nenhum custo de desempenho para a CPU, GPU ou memria ou latncia’, completa a fabricante.

Outro recurso que melhorar o desempenho dos jogos antigos na nova gerao dobra a taxa de quadros – em geral de 30 fps para 60 fps. A novidade, porm, diferente do Auto HDR, no ser aplicvel a muitos ttulos devido fsica original ou animaes do jogo. Um dos games testados pela Microsoft foi “Fallout 4”, da Bethesda, que de fato teve sua taxa de quadros dobrada no Xbox Series S.

A nova gerao tambm utilizar o mtodo Heutchy para permitir que jogos renderizados em 720p (ou at 360p, como alguns do Xbox original) rodem em 1440p no Xbox Series S e 4K no Xbox Series X. A plataforma oferece ainda uma filtragem de textura aprimorada, com parte do catlogo de jogos com um aumento da filtragem anisotrpica, melhorando a qualidade de imagem dos jogos.

Os novos Xbox (lembrando,so dois modelos) sero lanados no Brasilainda em Novembro, custando R$ 2.999 (Series S) e R$ 4.999 (Series X). A principal diferena entre eles que o Series S no capaz de renderizar jogos em 4K, por isso tem hardware menos potente, menor e mais barato. Entretanto, ambos rodaro os mesmos jogos.

Seu principal concorrente, o PlayStation 5,chegar em 19 de novembrocustando R$ 4.500 pela verso “All Digital”, sem leitor de Blu-Ray, e R$ 5.000 pelo modelo com leitor de discos.

Via: Xbox

Fonte: PMDF

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